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2019年7月10日 星期三

Unity - Play (播放)工具列和 Game 視窗的使用說明

設計好 Unity 的專案,若上傳到手機,才發現錯誤或版面配置有問題,這很浪費時間。
所以 善用 Play (播放)工具列和 Game 視窗,直接在電腦上測試比較方便。
 Play (播放)工具列
在功能表下面 的中間,Play (播放)工具列有3個按鈕。
Play :播放或執行,再按一次停止執行。再按一次,重頭執行。

Play :暫停,再按一次繼續執行。
Step:逐步執行,以每Frame為單位來執行。
Game 視窗
free Aspect(自定寬高比):下拉式選單,可選擇顯示的寬高比、解析度。
如果手機是直放的話,可以把 Aspect 改成 16:9 Portrait (9:16),以方便調整各個物件在手機上呈現的位置,如下:

如果手機是橫放的話,可以把 Aspect 改成 16:9 Portrait (16:9)。不過筆者的手機,橫放的結果,跟下圖有點誤差,直放就沒問題。
按 「+」,可以增加 自訂的長寬比 項目。
可用 寬 * 高 解析度。
也可用寬跟高 的比例。
Scale(縮放):透過拉桿,調整遊戲畫面的縮放比例。
Maximize on Play(遊戲畫面最大化) :執行時,將遊戲畫面放大整個螢幕。(Maximize on Play 字比較亮,表示啟用此選項 )

如果在執行狀態,按「Maximize on Play」,雖然字會變亮或暗,此選項是沒有作用,要按
 右邊的下拉式方塊,按「Maximize 」,來啟用或關掉最大化的功能。

Mute Audio :啟用時,不播放任何聲音。
Stats:開啟或關閉執行遊戲時的數據視窗。
Gizmos:小工具,各種小圖示的顯示或隱藏,Gizmos 中文是小玩意。